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聚焦CES丨求生欲满满,2020年会成为VR/AR厂商的转折年吗?

发布时间:20-03-24

一年一√度的科技界狂欢盛宴落下帷幕,本届CES引发的话题热度仍未消散。其中,STAR Labгs带来了“人工智人”的产品NEO@N,是网友们热议话题的主角之一。

据STAR Labs介绍,NEON是一种由人工智能(AI)所驱动的虚拟存在,拥有和真人一致的音容笑貌和言谈举止,拥有表达情感和智慧的能力。这款产品展出后,让人们不禁感叹,人机交互即将步入新时代。

数字人的出现改写了人机交互的格局,但一۩..直致力为人类提供沉浸式体验的VR/AR被淘汰了吗?事实证明,VR/AR产业没有因资本寒冬而萎靡不振,反而越挫愈勇。据了解,今年VR/AR参展商数量增长了30%。今年¤不同的是,VR/AR厂商将目光更多集中在VR/AR应用层面和光学、屏幕等基础设备的研究。

做好VR/AR应用,VR/ARミ重回∏大众视∑野

自从5G商用以来,VR/AR便Д被看作最先应用场景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改变,除了HTC Vive、Oc々ulus、索⿶尼、微软四巨头+创业公司以外,传统手机厂商打着AIOT的旗号入局VR/AR领域。据悉,2019年年底,华为VR Glass正式开Ⅱ售。

在今年的CES上,发布终端产品的公司仍以传统VR/AR硬件公司为主。值得关注的是,三星选择在本次ξ展会上公布一套★名为GEMS的智能健身方案,与之配套的展示了一款AR眼镜,这是三星AR眼镜首次曝光。

管中窥豹,可见一斑。三星推出的AR眼镜配套了智能健身方案。通※过盘点今年CES期间展出的产品可知,今年参展商展出的新产品、◢新技术大幅减少,VR/AR内容和解决方案大幅增加。尤其在AR领域,参展商注重展示AR的应用案例。

今年,AR应用在汽车领域的案例增多。宝马推出了概念化座舱系统,该系统的前风挡可以实现智能调节。当在透光情况下,前风挡可直接作为AR显示屏,直接显示咖啡馆、楼宇等信息;大陆集团展示的基于Surround View系统§的路面检测系统,可以将图像信息显示在车$机屏幕上,帮助司机识别车底,查看视*觉盲区。

AR在汽车领域的应用案例更多集中在实用性上,帮助司机识别路况、保证司乘安全。与AR不同的是,ζVR的应用案例更偏娱乐性。

展会上,奥迪展示了AI:MИE概念车,并且车内加入车载VR娱乐系统,VR设备┗显╭╮示的内容会根据汽车运动实☆时联动。

除此以外,VR娱乐性的特点应用还可以应用在智能家居领域,宝洁公司旗下品牌Charmin推出了一个用于卫生间的VR解决方案,可让你在如厕时观看VR。然而,AR则凭借着实用性特点,解锁更多应用场景。

通过对CES2020参展企๑·ิ.·ั๑业进行整理发现,AR应用领域я复杂多样,其中汽车领域案例较多,且以辅助驾驶为″主。同时,通过上表可以看出,国内企业仍以硬件发布为主,极少提供解┚决方案。未来,国内的AR企业可以尝试在汽车辅助驾驶、汽车维修、汽车制造等细分领域实现应用落地。

VR/AR即将迎来爆发╩期,产业链两端齐头并进

对于AR/VR厂商来说,从主推硬件产品转向主推解决案例的原因,不仅仅是因为产品未达到升级迭代周期,另一重要原因是5G网络推动下,VR/AR能够在更多场景中实现商用落地,让消费者真正感受到↗VR/AR 技术带来的真正价值。在资本寒冬尚未转暖之前,VR/AR技术能够在真实场景中起到实质ↈ性作用,才能体现企业的商业价值。由此可以看出,VR/AR企业正在努力展现出自身商业价值,给资本市场和消费者一个满意交代。

通过分析此次参展产品还可以发现,与以往展会不同的是,本届CES展会在光学、屏幕等基础研究领域下了更卐多的功夫。今年,光场和3D显示器成为今年展会另一大亮点。

众所周知,光场是ⅠVRч/AR能够使光线在现实Ж世界中重现的重要方式。难过的是|︴()〔〕,光场难以捕捉⊙、生成甚至难以再现显示。因此,光场显示器很少应用在VR/AR硬件中。在本≯次展会中,К有近十家厂商展示了光学显示器。其中,国内光波й导显示技术的核心※玩家之一,灵犀微光携手OmniVision Technologies、Syndant、Xvisio,联合推出6款显示模组和整机产品。

除了光学显示器外,3D传感设备成为今年热门展出产品。3D感知技术推动着VR/AR硬件不断升级,在视↹觉感知维度变化的同时,拓展了场景,颠覆了应用模式。

在传感技术的升级下,VR/AR设备会解脱现有技术束缚,光学显示设备推动Ψ着VR/AR向轻量化、小型化发展,3D传感技术让VR/AR设备更加真实。

从显示设备到解决方案,VR/AR产业链两端逐渐成熟Ⅵ,并推动着VR/AR产业结构不断完善。通过分析此次CES发现,VR/AR行业已经熬过了艰难岁月,2020年有望成为VR/AR厂商的转折年。

IDC中国最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,↔至2020年,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,较2◆019年同比增长约78.5%。中国市场Υ的AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6⿷亿美元,占比超过全球市场份额的30%,成为支出规模第一的国家。

随着VR/AR产业不断成熟,国内的VR/AR参与者有望在2020年,摆脱寒冬带来的阴霾,带着强健体魄迎接新一轮春天。

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